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# Manual del juego

Esto explica **qué hace el juego, cómo funciona cada cosa y qué se puede tocar sin romper nada**. Está escrito en plan sencillo, sin tecnicismos.

¿Prisa? Dos atajos:

* Solo quieres saber **qué números puedes cambiar** → [Qué se puede configurar y qué no](/bolas/manual-del-juego/que-se-puede-configurar-y-que-no.md)
* Solo quieres saber **qué falta por hacer** → [Lo que falta: huecos, bugs y decisiones](/bolas/manual-del-juego/lo-que-falta-huecos-bugs-y-decisiones.md)

## Bolas en cuatro frases

1. Cada jugador es una **bola** con un **arma que le gira alrededor**.
2. Las bolas se meten en una arena y se pegan hasta que solo queda un bando en pie.
3. Ganes o pierdas, el **arma que llevabas sube de experiencia** y te da puntos para mejorarla.
4. Con el tiempo desbloqueas **aspectos** (skins) para que tu bola se vea distinta.

## Lo más importante que tienes que entender

> **Durante el combate tú NO conduces la bola.**

Esto no es un juego de reflejos. La bola se mueve sola: rueda, rebota contra las paredes y, a partir de unos segundos, empieza a ir a por el enemigo más cercano ella sola. El arma gira sola. El daño se aplica solo.

Lo que tú decides es **antes** de entrar: qué arma llevas y qué mejoras le has puesto. Dentro de la partida solo miras.

Es lo que se llama un *auto-battler*: tú preparas, el juego pelea.

## El bucle del juego

```
PREPARAS  →  JUEGAS  →  SUBES  →  MEJORAS  →  (vuelta a empezar)
```

| Paso         | Dónde                 | Qué haces                                       |
| ------------ | --------------------- | ----------------------------------------------- |
| **Preparas** | Lobby                 | Eliges arma y aspecto de tu bola                |
| **Juegas**   | Arena                 | Entras a un modo y miras la pelea               |
| **Subes**    | Fin de partida        | Tu arma gana experiencia automáticamente        |
| **Mejoras**  | Menú o mesa de mejora | Gastas los puntos ganados en subir estadísticas |

## Índice

**Cómo funciona el juego**

* [Cómo funciona una partida](/bolas/manual-del-juego/como-funciona-una-partida.md) — vida, daño, cómo se gana
* [Los modos de juego](/bolas/manual-del-juego/los-modos-de-juego.md) — 1v1, 3v3, Battle Royale y Boss Fight
* [Las armas](/bolas/manual-del-juego/las-armas.md) — las 9 armas y qué hace cada una
* [Habilidades: subir de nivel tus armas](/bolas/manual-del-juego/habilidades-subir-de-nivel-tus-armas.md) — experiencia, niveles y puntos
* [Aspecto, dinero y zona AFK](/bolas/manual-del-juego/aspecto-dinero-y-zona-afk.md) — skins, Dollars y la sala de espera

**Para trabajar sobre el juego**

* [Qué se puede configurar y qué no](/bolas/manual-del-juego/que-se-puede-configurar-y-que-no.md) — la chuleta de qué tocar y dónde
* [Lo que falta: huecos, bugs y decisiones](/bolas/manual-del-juego/lo-que-falta-huecos-bugs-y-decisiones.md) — lo que NO está terminado


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# Agent Instructions
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